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Pienso que es un excelente juego y con niveles bien pensados y buenas animaciones lo recomiendo bastante

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Buenas animaciones y diseño de  audio. Es un buen punto de partida, aunque sea un proyecto de universidad. Seguro la experiencia les dará más herramientas para acercarse a juegos indies reconocidos y queridos por varias persoans. Sigan haciendo lo que les apasiona :)

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Aspectos positivos:

-Muy buena ambientación y diseño de audio. Probandolo con audífonos, se escuchan perfectamente sonidos que deben resaltar y aquellos que son para los pequeños detalles.

Me gustó que no haya música que interfiriera con la concentración. Si piensan agregar una, podría ser un instrumental de cuerdas como  un conjunto de violines.

Considero que en momentos necesarios, los sonidos podrían cambiar para indicar cuestiones importantes como al quedarse con menos del 50% de oxígeno o cuando se acerca el monstruo, a través de efectos de sonidos que igual y aporten a la tensión del juego para dar algún susto o solo ser un aviso.

-Muy buen apartado visual. Tanto el personaje, como el monstruo, los recolectables y el escenario están bien modelados y la animación fluye bastante bien. A pesar de ser la mayoría unas figuras geométricas en 3D, la experiencia no deja de ser buena, y se logran identificar objetos en el esenario como lanchas hundidas y las rocas. El cambio de luces, y la iluminación del escenario está bien implementado también.

Aunque hacen falta más elementos vitales como un mapa para orientarse y un indicador en pantalla de la cantidad de objetos por recolectar o los objetivos, se entiende al ingresar al menú cuál es el punto del juego.

Y mejorar lo que parecen ser corales en forma de hongo blanco, que reaccionan a la luz de nuestro jugador porque aparecen sombras al iluminarles desde diferentes puntos, ya que se confunden con algun recolectable u objeto importante. Podrían mejorarle haciendo que aparezcan sombras solo en la parte de abajo, o quitarle dicha interacción con la luz.

Aspectos negativos:

-Al bajar por lo que parecen ser fosas en donde el mapa cambia entre arena y un material más oscuro, el juego se crashea llegando a lo que parece ser el pasillo de una iglesia (por las bancas con calaveras a los lados y una alfombra en el medio). Supongo que esa parte del mapa aún no está terminada o hace falta una mejora en la sostenibilidad de los gráficos con dicha parte.

Les recomiendo bloquear de algún modo creativo estas partes en desarrollo del mapa para que no se corte tan de repente la experiencia.

Por el momento les felicito. Es un buen punto de partida, aunque sea un proyecto de universidad. Seguro la experiencia les dará más herramientas para acercarse a juegos indies reconocidos y queridos por varias persoans. Sigan haciendo lo que les apasiona :)

Esta bueno el juego! Talvez algunas partes estan muy largas y podria dar un poco mas de pistas o direcciones.

Super Entretenido!! 😉👌

Really cool game! Great atmosphere and interesting puzzles and narrative :)

Me gustó, casi lo gano :P

Muy bueno 💯

Awesome experience! The way you run away from the giant fish was a hell lot of fun! Hope the developer make more content based on this game in the future

10/10 el mejor juego de todos

Nice game :D

the final part was my favorite, great job

I liked it a lot, the Big fish was scary

Really cool game!! great job 

Really awesome game, i loved it!! :)

(1 edit) (+1)(-1)

I liked a lot is the animation and its lowpoly style, I think the game needs many improvements, this would have had to have a gameplay interface UI to see the oxygen bar and collected objects and limited lives, an optional idea is the creation in AI of somes enemies whould be to a better interactive game with panic and learning zone. Good luck guys

Really cool and good game :)

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It's a pretty good game :)